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Giro de objetos gráficos

El giro de objetos gráficos se activa por medio de la función del menú Objeto - Girar permanentemente Va a aparecer la ventana de diálogo adonde asignamos en cuantos grados hay que hacer girar objetos y en torno del cual punto van a girar. La versiones precedentes no tenían a la disposición el giro que en el editor de símbolos (fue concebido especialmente para el dibujo de máquinas rotativas). Ahora es posible utilizarlo también en los editores pero sin olvidarse ajustar correctamente el centro de giro.

Hay 2 tipos de giro:

1. tipo (líneas, polígonos y curvas Bézier) - cada punto de un objeto se hace girar en el ángulo asignado según el centro asignado.

2. tipo (otros objetos) - el centro de un objeto gira en el ángulo asignado según el centro asignado, en caso contrario el objeto queda normal.

Vamos a mostrar el giro de objetos gráficos en el ejemplo de la creación del símbolo de una máquina trifásica:

Paso 1

Vamos a crear el primer brazo de la máquina que contiene dos líneas, tres curvas Bézier y una salida.

Paso 2

Seleccionamos todos los objetos por medio del ratón y los trasladamos al portapapeles por medio de las teclas Ctrl+C. Después activamos la orden del menú Arreglar - Girar en. Va a aparecer la ventana de diálogo donde asignamos 120°.

Paso 3

Vamos a insertar el brazo inicial por medio de las teclas Ctrl+V. Seleccionamos el brazo por el ratón y hacemos girar, esta vez en -120°.

Paso 4

Volvemos a insertar el brazo inicial. La máquina está terminada.